Mientras Second Life se posiciona como una alternativa a un metaverso dominado por la gran tecnología, el fundador Philip Rosedale regresa como asesor.
por MARK SULLIVAN
Para muchas personas, gran parte de la obsesión reciente de las industrias de la tecnología y los juegos con el metaverso resulta extrañamente familiar. Las experiencias del metaverso que se han presentado con bombos y platillos se parecen mucho a Second Life , el mundo virtual en línea creado por Linden Lab a principios de la década de 2000.
Second Life se encuentra ahora en su decimonoveno año de funcionamiento. A pesar de que tiene menos de un millón de usuarios activos mensuales, se las arregló para seguir siendo rentable. Con cada vez más atención e inversión en el concepto de metaverso, no quiere que nadie lo considere una reliquia. La empresa tiene mucha experiencia y algunas patentes, que podrían ser útiles para crear espacios virtuales que la gente quiera visitar.
Ahora Linden ha recuperado a su cerebro. Especie de. Más de una década después de dejar Linden Lab, el fundador Philip Rosedale regresa a la empresa como asesor. En los últimos años, Rosedale ha estado ocupado con una nueva startup de audio espacial llamada High Fidelity, que cofundó con Irena Heiberger y Ryan Karpf. Su tecnología se utiliza para habilitar el audio espacial en la aplicación pionera de la comunidad de audio Clubhouse .
En su función de asesor en Linden, Rosedale se centrará en el desarrollo de productos, con el objetivo de dar forma a la versión de Second Life del futuro metaverso. El barco corporativo seguirá siendo dirigido por el presidente de Linden Lab, Brad Oberwager, quien compró la compañía en 2020.
Rosedale me dice que teme que los errores de la Web 2.0, como la publicidad basada en vigilancia utilizada por Meta/Facebook, se trasladen al próximo paradigma de la web. Dice que hay mejores formas de ganar dinero en el metaverso. “Second Life es una demostración de un modelo que funciona”, dice. “Gana mucho dinero por persona, tiene un nivel gratuito y gana dinero cobrando a las personas pequeñas tarifas por transacciones, tarifas de alojamiento y tarifas de terreno”.
“Es posible construir una versión del metaverso que no dañe a las personas pero que en realidad pueda ayudar con los problemas que tenemos ahora con la división y la desinformación”, dice.
Rosedale habló aún más agudamente sobre la conquista del metaverso de Meta/Facebook en un comunicado el jueves: “Big Tech regalando auriculares VR y construyendo un metaverso en sus plataformas de modificación de comportamiento impulsadas por anuncios no va a crear una utopía digital mágica y única”. para todo el mundo . . . los mundos virtuales no tienen por qué ser distopías”.
High Fidelity, que cuenta con el respaldo de GV, Blockchain Capital, Breyer Capital y otros, ha comprado una participación en Linden Lab (no se reveló la cantidad) y contribuirá con parte de la propiedad intelectual. La empresa también trasladará a parte de su personal, incluidos siete ingenieros, a Linden.
Linden dice que utilizará la nueva gente, la experiencia y el dinero para hacer crecer una Second Life más grande y mejor.
Rosedale admite que Second Life, y el concepto de metaverso en general, aún tiene un largo camino por recorrer. La gente comenzará a usar espacios virtuales, dice, “cuando lleguemos a la primera experiencia social que sea lo suficientemente buena para que los adultos se reúnan allí después del trabajo”.
“Pero aún no hemos llegado allí, hay una razón por la que no tenemos miles de millones de usuarios en Second Life en lugar de millones”.
SOBRE EL AUTOR
El escritor sénior de Fast Company, Mark Sullivan, cubre la tecnología emergente, la política, la inteligencia artificial, las grandes empresas tecnológicas y la desinformación. Periodista galardonado con sede en San Francisco, el trabajo de Sullivan ha aparecido en Wired, Al Jazeera, CNN, ABC News, CNET y muchos otros.