El bot asombrosamente simplista de OpenAI va a cambiar el mundo. Antes de que lo haga, esperemos que sepa mucho mejor de lo que está hablando.
Mundo inmersivo.
El bot asombrosamente simplista de OpenAI va a cambiar el mundo. Antes de que lo haga, esperemos que sepa mucho mejor de lo que está hablando.
Los robots ya están ayudando a cocinar , hacer trabajos de construcción , limpiar casas y más. En el futuro, asumirán tareas adicionales, pero ¿cuáles?
En estos días, no tenemos que esperar mucho hasta que el próximo avance en inteligencia artificial impresione a todos con capacidades que antes solo pertenecían a la ciencia ficción.
La IA se está utilizando para generar todo, desde imágenes hasta texto y proteínas artificiales , y ahora se ha agregado otra cosa a la lista: el habla.
Las escuelas públicas de la ciudad de Seattle (Washington, EE UU) han sido las últimas en sumarse a una ofensiva contra las grandes tecnológicas en defensa de la salud mental de los estudiantes.
Entre los inventos más curiosos de la feria CES 2023 destaca un cinturón cuyo objetivo es predecir caídas y posibles fracturas de fémur en personas mayores. “Este tipo de fracturas suponen hospitalización en el 100% de los casos, pérdida de autonomía en el 50% de los casos y la muerte en el 30% de los casos”, afirma Victoria Lamour Chambon, de la compañía francesa Sas Hippy.
¿Te imaginas comprar un tuit o un momento icónico en la historia del cine y que fuera solo tuyo? Los NFT lo hacen posible pero, ¿qué hay detrás de estos “productos” de los que cada vez se habla más? ¿Son una inversión segura
¿Qué es realmente el Internet de las Cosas? Es la conexión digital de cualquier objeto o cosa cotidiana con Internet y las nuevas tecnologías. Por esta razón, el Internet de las Cosas acerca cosas cotidianas importantes a las personas mayores, ya que ofrece aplicaciones al servicio de este sector tan alejado y necesitado de la era digital.
El concepto de gamificación (ludificación, según propone Fundéu) fue introducido de manera generalizada por el desarrollador de juegos Nick Pelling en el año 2010 al realizar una investigación sobre el trabajo en equipo para una empresa de desarrollo de hardware.
El proyecto de gamificción “Star Wars: los primeros Jedi” ha logrado motivar al grupo de participantes en la toma de hábitos saludables, a la vez que ha conseguido mejorar su estado físico.
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