La ‘gran apuesta’ de Speigel es que la gente preferiría pasar tiempo en el mundo real (aumentado), en lugar de uno totalmente virtual.
por Richard Lawler y Alex Heath
Snap no es la única empresa de redes sociales con lentes inteligentes y una cartera de hardware en expansión, pero ¿qué es lo que separa su enfoque de Meta? Mientras anunciaba Pixy, un dron de $229 que despega de tu mano para capturar selfies, el CEO de Snap, Evan Spiegel, dedicó un tiempo a explicar su decisión de centrarse en experiencias creadas para el mundo real en lugar del metaverso virtual.
“La razón por la que no usamos esa palabra es porque es bastante ambigua e hipotética”, dijo a The Guardian . “ Solo pregúntale a una sala de personas cómo definirlo, y la definición de cada uno es totalmente diferente”.
Spiegel también le dijo a Alex Heath de The Verge que las empresas que hacen lanzamientos de metaverso “realmente están hablando de algo que aún no existe”, a diferencia de la realidad aumentada, donde “hay 250 millones de personas que interactúan con AR todos los días solo en la aplicación Snapchat. ” Esas interacciones AR incluyen todo, desde los divertidos efectos de selfie que Snap hizo populares hace años hasta experiencias de compra más avanzadas .
Si bien no están de acuerdo con el metaverso, Spiegel y Mark Zuckerberg están de acuerdo en que las gafas AR algún día serán grandes. Zuckerberg los ha llamado el dispositivo del “santo grial”, y Spiegel ha dicho que las gafas AR serán clave para superponer la informática en el mundo que te rodea. El primer par verdadero de anteojos AR de Zuckerberg no llegará hasta al menos 2024, mientras que Spiegel ya tiene AR Spectacles que los desarrolladores están probando hoy .
La visión del futuro de Zuckerberg también incluye auriculares de realidad virtual para impulsar el metaverso en el que está gastando miles de millones de dólares para construir . Él lo llama un “internet incorporado” lleno de hologramas y salas de juntas virtuales en las que la gente pasará cada vez más tiempo a través de auriculares atados a la cara. Es una visión maximalista y escapista de hacia dónde se dirige Internet y cómo interactuamos con él.
Por el contrario, esto es lo que Spiegel le dijo a The Verge’s Heath la semana pasada: “Nuestra tesis fundamental y nuestra gran apuesta está en el mundo real, y que la gente realmente disfruta pasar tiempo juntos en la realidad. Y esa informática realmente puede mejorar eso, [y] hacer que sea más divertido y contribuir a las experiencias compartidas”.
“Pero, en última instancia, la gente va a pasar la mayor parte de su tiempo en el mundo porque es realmente un lugar maravilloso… Y es por eso que hablamos con mucha especificidad sobre los productos que tenemos hoy, sobre las soluciones que existen. hoy, y sobre la forma en que las personas usan nuestros productos, en lugar de hablar de hipotéticos”.
Fuente: https://www.theverge.com/2022/4/28/23046594/snap-evan-spiegel-metaverse-pixy-ar-interview