Los seres humanos se involucran cada vez más con la tecnología portátil a medida que se vuelve más adaptable e interactiva. Una de las formas más íntimas de ganar aceptación es a través de las gafas de realidad aumentada.

La semana pasada, Meta presentó un prototipo de la versión más reciente de sus gafas de realidad aumentada: Orion. Parecen gafas de lectura y utilizan la proyección holográfica para permitir a los usuarios ver gráficos proyectados a través de lentes transparentes en su campo de visión.
El jefe de Meta, Mark Zuckerberg, calificó a Orion como “las gafas más avanzadas que el mundo haya visto jamás”. Dijo que ofrecen una “visión del futuro” en el que las gafas inteligentes reemplazarán a los teléfonos inteligentes como el principal modo de comunicación.
Pero, ¿es esto cierto o es solo una exageración corporativa? ¿Y las gafas de realidad aumentada realmente nos beneficiarán de nuevas maneras?
Vieja tecnología, nueva
La tecnología utilizada para desarrollar las gafas Orion no es nueva.
En la década de 1960, el científico informático Ivan Sutherland presentó la primera pantalla de realidad aumentada montada en la cabeza. Dos décadas más tarde, el ingeniero e inventor canadiense Stephen Mann desarrolló el primer prototipo similar a unas gafas.
A lo largo de la década de 1990, los investigadores y las empresas de tecnología desarrollaron la capacidad de esta tecnología a través de pantallas en la cabeza y dispositivos informáticos portátiles. Al igual que muchos desarrollos tecnológicos, estos a menudo se centraron inicialmente en aplicaciones militares e industriales.
En 2013, tras la aparición de la tecnología de los smartphones, Google entró en el mercado de las gafas de realidad aumentada. Pero los consumidores se mostraron desinteresados, citando preocupaciones sobre la privacidad, el alto costo, la funcionalidad limitada y la falta de un propósito claro.
Esto no disuadió a otras empresas, como Microsoft, Apple y Meta, de desarrollar tecnologías similares.
Mirando hacia adentro
Meta cita una serie de razones por las que las Orion son las gafas más avanzadas del mundo, como su tecnología miniaturizada con grandes campos de visión y pantallas holográficas. Dijo que estas pantallas brindan “experiencias de realidad aumentada convincentes, creando nuevos paradigmas de interacción humano-computadora […] uno de los desafíos más difíciles a los que se ha enfrentado nuestra industria”.
Orion también tiene un asistente inteligente incorporado (Meta AI) para ayudar con las tareas a través de comandos de voz, seguimiento ocular y manual, y una pulsera para deslizar, hacer clic y desplazarse.
Con estas características, no es difícil estar de acuerdo en que las gafas de RA son cada vez más fáciles de usar para el consumo masivo. Pero lograr la aceptación generalizada de los consumidores será un desafío.
Un conjunto de desafíos
Meta tendrá que hacer frente a cuatro tipos de desafíos:
- Lo fácil que es usar, usar e integrar gafas de realidad aumentada con otras gafas
- Aspectos fisiológicos como el calor que generan las gafas, la comodidad y el posible vértigo
- Factores operativos como la duración de la batería, la seguridad de los datos y la calidad de la pantalla
- Factores psicológicos como la aceptación social, la confianza en la privacidad y la accesibilidad
Estos factores no son diferentes a lo que vimos en la década de 2000, cuando los teléfonos inteligentes ganaron aceptación. Al igual que entonces, hay early adopters que verán más beneficios que riesgos en la adopción de gafas de realidad aumentada, creando un nicho de mercado que se expandirá gradualmente.
De manera similar a lo que hizo Apple con el iPhone, Meta tendrá que construir una plataforma digital y un ecosistema en torno a Orion.
Esto permitirá aplicaciones más amplias en la educación (por ejemplo, aulas virtuales), trabajo remoto y herramientas de colaboración mejoradas. La pantalla holográfica de Orion ya permite a los usuarios superponer contenido digital en el mundo real, y debido a que es manos libres, la comunicación será más natural.
Destrucción creativa
Las gafas inteligentes ya se utilizan en muchos entornos industriales, como la logística y la sanidad. Meta planea lanzar Orion para el público en general en 2027.
Para entonces, es probable que la IA haya avanzado hasta el punto en que los asistentes virtuales puedan ver lo que nosotros vemos y lo físico, lo virtual y lo artificial coexistirán. Llegados a este punto, es fácil ver que la necesidad de teléfonos inteligentes voluminosos puede disminuir y que, a través de la destrucción creativa, una industria puede reemplazar a otra.
Esto está respaldado por investigaciones que indican que la industria de los auriculares de realidad virtual y aumentada tendrá un valor de $ 370 mil millones para 2034.
La pregunta que queda es si esto realmente nos beneficiará.
Ya existe un gran debate sobre el efecto de la tecnología de los teléfonos inteligentes en la productividad y el bienestar. Algunos argumentan que nos ha beneficiado, principalmente a través de una mayor conectividad, acceso a la información y aplicaciones de productividad.
Pero otros dicen que solo ha creado más trabajo, distracciones y fatiga mental.
Si Meta se sale con la suya, las gafas de realidad aumentada resolverán esto mejorando la productividad. La consultora Deloitte está de acuerdo y dice que la tecnología proporcionará acceso manos libres a los datos, una comunicación más rápida y colaboración a través del intercambio de datos.
También afirma que las gafas inteligentes reducirán los errores humanos, permitirán la visualización de datos y controlarán la salud y el bienestar del usuario. Esto garantizará una experiencia de calidad, aceptación social y una integración perfecta con los procesos físicos.
Pero que todo eso se haga realidad o no dependerá de lo bien que empresas como Meta aborden los muchos desafíos asociados con las gafas de realidad aumentada.
Este artículo es una reedición de The Conversation bajo una licencia Creative Commons. Lea el artículo original.
Crédito de la imagen: Meta