por Joyce Wells
La realidad extendida (XR) incluye imágenes de 360 grados, realidad virtual (VR), realidad aumentada (AR), realidad mixta (MR) y computación espacial. Estas tecnologías inmersivas están impactando a todas las industrias y ofrecen nuevas formas de comunicarse y colaborar.
En KMWorld Connect 2020, Chad Mairn, director del Laboratorio de Innovación en St. Petersburg College, explicó cómo se utilizan las tecnologías XR en la actualidad y ofreció demostraciones de cómo se pueden aplicar para mejorar las experiencias e interacciones en entornos empresariales, educativos y artísticos.
Según Mairn, la realidad aumentada es una superposición de contenido generado por computadora (CG) en el mundo real. El contenido digital no reconoce (y por lo tanto responde) a los objetos físicos dentro del mundo real.
Entre muchos ejemplos, Maim mostró una sesión de estudio para estudiantes de anatomía en 3D a través de un centro de estudio de coubicación de AnatomyX con Magic leap y HoloLens.
Lo esencial de la realidad virtual es una computadora que engañe a su cerebro para que crea que se encuentra en un entorno diferente. Es una simulación.
Los auriculares que utilizan el seguimiento de Six Degrees of Freedom (6DoF) ofrecen experiencias de realidad virtual en toda la habitación que brindan a los usuarios más libertad para explorar ubicaciones e interactuar con objetos.
Además, según Mairn, un objeto 3D se puede incrustar en documentos en línea gracias a un componente web de visor de modelos. También se puede incrustar una pieza de realidad aumentada, de modo que cuando se presenta un trabajo a una clase, el objeto 3D se puede ver en el espacio físico. De esa manera, la audiencia puede ver cuáles son las dimensiones reales del objeto en lugar de verlo en 2D.
Mairn ofreció ejemplos de las innumerables aplicaciones de estas opciones de XR para investigación, educación, pintura y escultura, reuniones de negocios, discursos políticos y muchas otras actividades e interacciones.